現在の記録には Cold War [APC] のユーティリティとして、M67、L2A2、M33A1、RGD-5、RGO、M18、RDG-2、B8x30 Binoculars、M750r Binoculars、Designating Binoculars、American Bandage、Soviet Bandage、Ammo Crate、Radio の 14 件があります。これらは破片、煙、観測、回復、補給、通信の機能を覆います。
この一覧は記録されたスナップショットです。正確な数量、爆発挙動、導火時間、煙の持続、回復規則、補給上限、無線アクション、クラス割り当ては現在のクライアントで確認してください。
目的別ユーティリティ一覧
破片
M67、L2A2、M33A1、RGD-5、RGO
占有区域と味方位置を確認してから使います。名前だけでは爆発、導火、投擲値は決まりません。
隠蔽
M18 と RDG-2
敵の視線を移動から切る場所へ煙を置きます。横断を覆う味方支援の視界を自分で塞がないでください。
観測
B8x30 と M750r Binoculars
遮蔽から関係するレーンを見て、短い報告をし、目標が変わったら移動します。
特殊観測
Designating Binoculars
名前は独自機能を示唆しますが、現在の指定メカニクスは推測せずライブ表示から覚えます。
維持
Bandage と Ammo Crate
遮蔽とチームのアクセスがある場所で回復または補給します。上限、時間、対象資源をライブで確認します。
連携
Radio
現在の画面を読み、短く明確な情報を使います。公開資料は名前を確認しますが、全アクションまでは示していません。
破片手榴弾は計画を完成させてから投げる
破片手榴弾を準備する前に、敵位置、味方位置、跳ね返る面、投擲中に使う遮蔽を確認します。銃声がした方向だからという理由だけで投げないでください。味方がすでに進入している可能性があります。
現在の画面操作と反応でタイミングを覚えます。このガイドは M67、L2A2、M33A1、RGD-5、RGO に現実世界の特性や未確認のゲーム値を割り当てません。名前が馴染み深くても、Roblox 体験では異なる実装になり得ます。
爆発後はできた隙を行動につなげます。移動や観測を伴わないグレネードは防衛側へ警告するだけかもしれません。投げたことを伝え、安全な瞬間を待ち、味方とルートを確保します。
敵と移動の間に煙を置く
煙は味方全員を混乱させるのではなく、敵の視線を切る場所で最も有効です。道路を渡るなら観測された敵角度へ煙幕を置き、車両から降りるなら降車地点と脅威を分けます。
煙の中が完全に見えなくなるとは限りません。敵は既知の扉へ撃ち、足音を聞き、煙へ近づけます。速度とルートを変え、別の味方に縁を見てもらいます。進行を守る Machine Gunner や Marksman の真上に煙を置かないでください。
M18 と RDG-2 は記録された煙の項目です。色、持続時間、所持数、利用可否は版で変わるため、選択クラスを確認します。
孤立せずに観測する
双眼鏡は移動を識別し、弾薬を使わず、肉眼より明瞭に見られることがあります。遮蔽から短く使い、移動前に下ろします。一つの遠い道路へ集中すると近い側面や背後の目標変化を見失います。
報告には方向、目印、人数、移動、分かる場合は車両種別を含めます。「赤い建物の左を歩兵二人が移動」の方が「そこにいる」より有用です。コンパスや座標が表示されるなら、正確に見えている情報だけを使います。
Designating Binoculars が別項目なのは、異なる操作を持つ可能性を示します。信頼できる公開手順が不完全なので、ライブの表示とチーム UI を優先します。現在のビルドが表示していない支援攻撃、マーカー、クールダウンを約束しないでください。
本物の遮蔽から包帯を使う
American Bandage と Soviet Bandage は別々に記録されています。名前は陣営装備を示すだけで、性能差を証明しません。誰が持つか、起動、回復量、時間、移動で中断するかは現在のクライアントが決めます。
回復を始める前に射撃レーンから出ます。扉、薄い視覚遮蔽、活動中の占領円が自動的に安全とは限りません。一時的に角度を覆えないことを味方へ伝えます。回復後は装填して状況を読み直し、同じ照準済みレーンへ戻らないでください。
現在のクラスに包帯がなくてもバグとは限りません。クラス割り当てが異なるか、ロードアウトの交換条件かもしれません。
チームが生きられる場所に Ammo Crate を置く
Ammo Crate は、味方が露出位置へ密集せず到達できるときに価値があります。硬い遮蔽の後ろで防衛可能なルートの近くに置き、扉の中央や射撃を集める車両の真横には置きません。味方へ場所を伝えます。
現在の箱がどの弾薬やユーティリティを戻すか、上限やクールダウンがあるかを確認します。射撃中に試すためだけに希少装備を使わないでください。チームがセクターを離れるなら、ゲームが許す限り次の有用な位置まで温存します。
補給には計画を持たせます。進入路を守る Machine Gunner、装甲ルート近くの対車両容量、目標防衛中の歩兵を支えるために使います。
無線メッセージを行動可能にする
公開ディレクトリは Radio 項目と Radio Operator 役を確認しますが、現在の完全なメカニクス表はありません。まずキー表示と画面を読みます。何が起こるか、味方への警告が必要かを理解してから使います。
音声やテキストでは、脅威、方向、目印、意図を短く伝えます。苛立ちや同じ情報でチャンネルを埋めないでください。車両ルートや目標変更の落ち着いた警告は、長い説明より重要な場合があります。
ユーティリティは届けられる役割と組み合わせます。ロードアウトガイドで出撃前の確認を、役割で各クラス系統の仕事を見てください。
証拠の状況
上記 14 項目の名前は、2026年9月30日に確認した構造化ユーティリティディレクトリから取得しています。大まかなカテゴリはラベルで支えられていますが、正確なメカニクス、性能、数量、操作、制限、クラス割り当ては現在のゲーム内で確認が必要です。